Regulamin nie jest najbardziej ekscytującym elementem tego projektu, ale warto go przejrzeć przed zgłoszeniem. Wyjaśnia, kto może wziąć udział, jakie są zasady programu i czego możesz od nas oczekiwać.

§ 1.

§ 2.

§ 3.

§ 4.

§ 5.

§ 6.

§ 7.

§ 8.

§ 9.

§ 10.

§ 11.

Postanowienia ogólne

  1. Niniejszy Regulamin określa zasady realizacji i uczestnictwa w programie „Gry w Edukacji”, zwanym dalej „Programem”.

  2. Organizatorem Programu jest Fundacja Kultura Interaktywna z siedzibą w Warszawie przy ul. Kaniowska 108., NIP: 5253047129, REGON: 541782647, KRS: 0001173467, zwany dalej „Organizatorem”.

  3. Program jest ogólnopolskim przedsięwzięciem edukacyjno- kulturalnym skierowanym do nauczycieli oraz animatorów kultury.

  4. Program dofinansowany jest ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach programu Edukacja kulturalna 2026”.

  5. Udział w Programie jest bezpłatny.

Cele Programu

  1. Celem Programu jest rozwój kompetencji kulturowych, dydaktycznych i cyfrowych uczestników.

  2. Program ma na celu upowszechnienie wykorzystania gier wideo jako narzędzia edukacji kulturowej.

  3. Program wspiera rozwój kreatywności oraz innowacyjnych metod pracy z młodzieżą.

  4. Program przyczynia się do budowania świadomego uczestnictwa w kulturze współczesnej.

  5. Cele szczegółowe:

    a) Rozwój kompetencji kulturowych edukatorów,

    b) Rozwój kompetencji dydaktycznych i animacyjnych edukatorów,

    c) Rozwój kreatywności edukatorów i uczniów,

    d) Zwiększenie uczestnictwa w kulturze edukatorów i uczniów,

    e) Wzmocnienie systemowego podejścia do edukacji kulturowej,

    f) Promowanie uczenia się przez całe życie,

    g) Zachęcanie edukatorów do stałego rozwoju kompetencji kulturowych i cyfrowych,

    h) Wspieranie świadomego korzystania z nowych mediów,

    i) Budowanie trwałych nawyków rozwoju zawodowego,

    j) Podniesienie prestiżu edukacji kulturowej.

Uczestnicy Programu

  1. Uczestnikami Programu mogą być osoby fizyczne, które:

    a) są nauczycielami szkół ponadpodstawowych lub

    b) są animatorami kultury, edukatorami lub pracownikami instytucji kultury,

    c) prowadzą lub planują prowadzić działania edukacyjne z młodzieżą,

    d) posiadają możliwość wdrożenia zdobytej wiedzy w praktyce,

    e) zobowiązują się do aktywnego udziału w Programie.

  2. Uczestnikami mogą być osoby z terenu całej Polski.

  3. Liczba uczestników Programu jest ograniczona.

Rekrutacja

  1. Udział w Programie odbywa się na podstawie procesu rekrutacyjnego.

  2. Zgłoszenia przyjmowane są poprzez formularz online udostępniony przez Organizatora do dnia 10 maja 2026 r.

  3. Warunkiem udziału jest:

    a) prawidłowe wypełnienie formularza zgłoszeniowego,

    b) przedstawienie uzasadnienia motywacji udziału w formie listu motywacyjnego (nie więcej

    niż 1800 znaków).

  4. Organizator dokonuje wyboru uczestników na podstawie oceny zgłoszeń, uwzględniając:

    a) motywację,

    b) doświadczenie,

    c) potencjał wdrożeniowy.

  5. Organizator zastrzega sobie prawo do odmowy przyjęcia uczestnika bez podania przyczyny.

  6. Wysłanie formularza zgłoszeniowego nie jest równoznaczne z zakwalifikowaniem szkoły do udziału w Programie.

  7. O wynikach rekrutacji kandydaci zostaną poinformowani drogą mailową.

Zakres i przebieg Programu

  1. Program ma charakter kompleksowy i obejmuje w szczególności:

    a) szkolenia i warsztaty (online i/lub stacjonarne),

    b) udostępnienie materiałów dydaktycznych,

    c) indywidualne wsparcie mentorskie,

    d) działania praktyczne realizowane przez uczestników,

    e) udział w wydarzeniu finałowym.

  2. Program realizowany jest w formie cyklicznych spotkań oraz pracy własnej uczestników.

  3. Szczegółowy harmonogram Programu przekazywany jest uczestnikom po zakończeniu rekrutacji.

  4. Etap I – warsztaty stacjonarne

    a) Warsztaty inauguracyjne będą realizowane w formie spotkania dla uczestników w wyznaczonej przez organizatora lokalizacji w Warszawie.

    b) Warsztaty poprowadzą eksperci programu, którzy przedstawią uczestnikom metody wykorzystania gier wideo w procesie dydaktycznym oraz wprowadzą uczestników w założenia programu „Gry w Edukacji”.

  5. Etap II – cykl warsztatów online i mentoringu

    a) Od czerwca do listopada odbywać się będą obowiązkowe warsztaty online dla nauczycieli uczestniczących w Programie.

    b) Podczas spotkań omawiany będzie program dydaktyczny oraz sposoby jego wdrażania w pracy z uczniami.

    c) Uczestnicy będą mogli korzystać z indywidualnego mentoringu prowadzonego przez ekspertów Programu, w miarę potrzeb.

    6. Etap III – wdrożenie programu w szkołach, domach kultury

    a) Uczestnicy Programu zobowiązują się do wykorzystania poznanych metod oraz materiałów podczas prowadzonych przez siebie zajęć.

    b) Organizator zapewnia nauczycielom materiały dydaktyczne niezbędne do pracy z młodzieżą.

Obowiązki uczestników

  1. Uczestnik zobowiązuje się do:

    a) aktywnego udziału w zajęciach i warsztatach,

    b) realizacji działań edukacyjnych,

    c) przekazywania informacji zwrotnych i raportów (jeśli wymagane),

    d) przestrzegania niniejszego Regulaminu.

  2. Brak aktywnego uczestnictwa może skutkować skreśleniem z listy uczestników.

Prawa uczestników

  1. Uczestnik ma prawo do:

    a) bezpłatnego udziału w Programie,

    b) dostępu do materiałów edukacyjnych,

    c) korzystania ze wsparcia mentorskiego,

    d) udziału w wydarzeniach Programu,

    e) uzyskania certyfikatu ukończenia Programu (po spełnieniu warunków).

Certyfikaty

  1. Uczestnicy, którzy ukończą Program, otrzymają certyfikaty potwierdzające udział.

  2. Warunkiem uzyskania certyfikatu jest:

    a) uczestnictwo w wymaganej części zajęć,

    b) realizacja działań edukacyjnych,

    c) spełnienie wymogów formalnych określonych przez Organizatora.

Rezygnacja i wykluczenie

  1. Uczestnik może zrezygnować z udziału w Programie, informując o tym Organizatora drogą mailową.

  2. Organizator ma prawo wykluczyć uczestnika w przypadku:

    a) naruszenia Regulaminu,

    b) braku aktywności,

    c) podania nieprawdziwych informacji.

Odpowiedzialność

  1. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za działania uczestników realizowane poza Programem.

  2. Uczestnicy zobowiązani są do korzystania z materiałów zgodnie z obowiązującym prawem, w szczególności prawem autorskim.

Ochrona danych osobowych (RODO)

  1. Niniejsza Polityka prywatności określa zasady przetwarzania danych osobowych użytkowników strony internetowej prowadzonej przez Fundację Kultura Interaktywna (dalej: „Fundacja”). Dokument został sporządzony zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa, w szczególności:

    a) Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia

    2016 r. (RODO),

    b) ustawą z dnia 10 maja 2018 r. o ochronie danych osobowych.

  2. Fundacja przykłada szczególną wagę do ochrony prywatności użytkowników oraz bezpieczeństwa przetwarzanych danych osobowych.

  3. Administratorem danych osobowych jest Fundacja Kultura Interaktywna, wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego (KRS).

  4. Kontakt z Administratorem możliwy jest:

    a) za pośrednictwem poczty elektronicznej: info@kulturainteraktywna.pl (adres e-mail wskazany na stronie internetowej Fundacji),

    b) pisemnie – na adres siedziby Fundacji wskazany w KRS.

  5. Fundacja może przetwarzać następujące dane osobowe użytkowników: imię i nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, nazwa instytucji / organizacji (jeżeli dotyczy), inne dane przekazane dobrowolnie przez użytkownika w treści formularzy lub korespondencji.

  6. Dane zbierane są wyłącznie w zakresie niezbędnym do realizacji określonych celów.

  7. Dane osobowe przetwarzane są w następujących celach:

    a) udzielania odpowiedzi na zapytania przesyłane za pośrednictwem formularzy kontaktowych lub poczty elektronicznej,

    b) realizacji działań statutowych Fundacji, w tym projektów edukacyjnych, kulturalnych i artystycznych,

    c) organizacji wydarzeń, konkursów, festiwali i warsztatów (np. rejestracja uczestników),

    d) realizacji obowiązków prawnych ciążących na Administratorze,

    e) prowadzenia działań informacyjnych i promocyjnych Fundacji (jeżeli użytkownik wyraził na to zgodę).

  8. Dane osobowe przetwarzane są na podstawie:

    a) art. 6 ust. 1 lit. a RODO – zgoda osoby, której dane dotyczą,

    b) art. 6 ust. 1 lit. b RODO – wykonanie umowy lub podjęcie działań przed jej zawarciem,

    c) art. 6 ust. 1 lit. c RODO – obowiązek prawny ciążący na Administratorze,

    d) art. 6 ust. 1 lit. f RODO – prawnie uzasadniony interes Administratora.

  9. Dane osobowe mogą być przekazywane:

    a) podmiotom świadczącym na rzecz Fundacji usługi techniczne, informatyczne, hostingowe lub księgowe,

    b) podmiotom współpracującym przy realizacji projektów Fundacji – wyłącznie w zakresie niezbędnym do realizacji danego celu,

    c) organom publicznym – wyłącznie w przypadkach wymaganych przepisami prawa.

  10. Dane nie są przekazywane do państw trzecich ani organizacji międzynarodowych, chyba że wynika to z charakteru projektu i odbywa się zgodnie z przepisami RODO.

  11. Dane osobowe przechowywane są:

    a) przez okres niezbędny do realizacji celu, dla którego zostały zebrane,

    b) do momentu cofnięcia zgody – w przypadku danych przetwarzanych na jej podstawie,

    c) przez okres wymagany przepisami prawa – w przypadku danych przetwarzanych w celu

    realizacji obowiązków prawnych.

  12. Każdej osobie, której dane są przetwarzane, przysługuje prawo do:

    a) dostępu do swoich danych,

    b) ich sprostowania,

    c) usunięcia danych (prawo do bycia zapomnianym),

    d) ograniczenia przetwarzania,

    e) przenoszenia danych,

    f) wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania,

    g) cofnięcia zgody w dowolnym momencie (bez wpływu na zgodność z prawem

    przetwarzania przed cofnięciem zgody),

    h) wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.

  13. Strona internetowa Fundacji może wykorzystywać pliki cookies (tzw. „ciasteczka”) w celu:

    a) zapewnienia prawidłowego działania strony,

    b) celów statystycznych i analitycznych,

    c) poprawy jakości i funkcjonalności serwisu.

  14. Użytkownik może w każdej chwili zmienić ustawienia dotyczące cookies w swojej przeglądarce internetowej.

  15. Fundacja stosuje odpowiednie środki techniczne i organizacyjne w celu ochrony danych osobowych przed ich utratą, nieuprawnionym dostępem, modyfikacją lub ujawnieniem.

  16. Fundacja zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w niniejszej Polityce prywatności. Aktualna wersja dokumentu jest każdorazowo publikowana na stronie internetowej Fundacji.

  17. W sprawach związanych z ochroną danych osobowych prosimy o kontakt za pośrednictwem danych kontaktowych wskazanych na stronie internetowej Fundacji, w szczególności na adres email: info@kulturainteraktywna.pl

  18. Podanie danych osobowych jest dobrowolne, jednak niezbędne do udziału w Programie.

§ 12.

Prawa autorskie i wizerunek

  1. Udział w Warsztatach oraz akceptacja Regulaminu są równoznaczne z udzieleniem Organizatorowi przez Uczestnika nieodpłatnej zgody na nagrywanie, fotografowanie, filmowanie lub dokonywanie innego rodzaju zapisu wizerunku oraz wypowiedzi i ich fragmentów Uczestnika dla celów informacyjnych i promocyjnych FKI lub Warsztatu na stronach internetowych, w mediach społecznościowych Organizatora w zakresie utrwalenia, zwielokrotnienia, wprowadzenia do obrotu, wprowadzenia do pamięci komputera, publicznego wykonania albo publicznego odtworzenia, wystawienia, wyświetlenia, nadawania i reemitowania, publicznego udostępniania w taki sposób, aby każdy mógł mieć do niego dostęp w miejscu i czasie przez siebie wybranym na następujących polach eksploatacji:

    a) utrwalanie (w tym wprowadzanie do pamięci komputera lub innego urządzenia), na wszelkich nośnikach, w jakiejkolwiek technice (w tym cyfrowej), systemie lub formacie, zapisem mechanicznym, optycznym, magnetycznym, elektronicznym lub innym; drukiem, na nośnikach audio lub video, nośnikach światłoczułych, magnetycznych, optycznych, dyskach, nośnikach komputerowych i wszelkich innych nośnikach zapisów i pamięci,

    b) wszelkie zwielokrotnianie, w tym: techniką magnetyczną na kasetach video, audio, dyskach audiowizualnych, audialnych, techniką światłoczułą i cyfrową, drukiem, techniką zapisu komputerowego,

    c) wszelkie nadawanie i reemitowanie, w tym w stacjach naziemnych, za pośrednictwem satelity, w sieciach multimedialnych lub telekomunikacyjnych lub innych systemach przekazu (w tym tzw. simulcasting lub webcasting) w sposób niekodowany lub kodowany, w obiegu otwartym lub zamkniętym, w jakiejkolwiek technice (w tym analogowej lub cyfrowej, systemie lub formacie, z lub bez możliwości zapisu, w tym także w serwisach tekstowych, multimedialnych, internetowych, telefonicznych lub telekomunikacyjnych, w tym także w ramach tzw. „platform cyfrowych”, dla odbiorców wszelkich systemów odbioru telewizji i radia (w tym także „on demand”, „pay per view”, w zamkniętych obiektach itp.), w tym Internet,
    d) wszelkie publiczne udostępnianie w taki sposób, aby każdy mógł mieć do niego dostęp w miejscu i czasie przez siebie wybranym, w tym poprzez stacje naziemne, za pośrednictwem satelity, sieci kablowe, telekomunikacyjne lub multimedialne, bazy danych, serwery lub inne urządzenia i systemy, w tym także osób trzecich, w obiegu otwartym lub zamkniętym, w jakiejkolwiek technice (w tym analogowej lub cyfrowej), systemie lub formacie, z lub bez możliwości zapisu w tym także w serwisach wymienionych w lit. c), w tym Internecie, na stronach FKI,

    e) wszelkie publiczne odtwarzanie, wyświetlanie,

    f) wprowadzenie do obrotu w kraju i za granicą, w tym przy użyciu Internetu,

    g) wykorzystanie w całości lub we fragmentach w utworach multimedialnych, audiowizualnych,

    h) wykorzystanie w całości lub we fragmentach do celów promocji lub reklamy, w celach archiwalnych,

    i) użyczenie, wypożyczenie, najem lub wymiana nośników, na których wizerunek utrwalono. Zgoda na rozpowszechnianie wizerunku obejmuje również prawo do dokonywania wszelkich modyfikacji całości lub części wizerunku, opatrywania wizerunku dodatkowymi zdjęciami, elementami graficznymi, napisami i wszelkiej obróbki cyfrowej. Uczestnikom nie przysługują żadne roszczenia wobec FKI. z tego tytułu.

  2. Materiały te mogą być wykorzystywane przez Organizatora w celach informacyjnych, promocyjnych, edukacyjnych oraz dokumentacyjnych.

  3. Materiały mogą być publikowane w szczególności na stronach internetowych Organizatora, w mediach społecznościowych oraz w materiałach promocyjnych i raportach projektu.

  4. Uczestnikom Programu nie przysługuje wynagrodzenie z tytułu wykorzystania materiałów, o których mowa powyżej.

§ 13.

Postanowienia końcowe

  1. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w Regulaminie.

  2. Aktualna wersja Regulaminu publikowana jest na stronie internetowej Programu.

  3. W sprawach nieuregulowanych zastosowanie mają przepisy prawa polskiego.

Pytania dotyczące regulaminu oraz dodatkowe informacje

Dorota Stępień
Project Manager
Fundacja Kultura Interaktywna

dorotastepien@kulturainteraktywna.pl

+ 48 534-143-742

Nie lubisz rozmawiać przez telefon?

Skontaktuj się z nami poprzez formularz. Jeśli masz pytania na temat tego co robimy, chcesz z nami współpracować lub dowiedzieć się czegoś więcej o Grach w edukacji, napisz.